cocos2dx场景间切换效果
1.使用方法: 正常的无过渡场景的如果尚未建立场景(即游戏中的第一个场景),就是用pDirector-runWithScene(pScene);即可以使用相应场景。 如果是替换场景,则使用CCDirector::sharedDirec...
1.使用方法: 正常的无过渡场景的如果尚未建立场景(即游戏中的第一个场景),就是用pDirector-runWithScene(pScene);即可以使用相应场景。 如果是替换场景,则使用CCDirector::sharedDirec...
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