瞄准下一代VR交互,影核首款手势识别VR游戏《光之大师》登陆PICO!
2025年9月25日,影核正式将备受期待的VR大作《光之大师》(Masters of Light)带入PICO平台。作为国内领先的VR游戏内容发行商,影核此次推出了其首款完全依赖手势识别技术的沉浸式作品,不仅展现了其在前沿交互技术应用...
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在数字娱乐领域,角色扮演游戏(RPG)一直占据着举足轻重的地位。它们不仅提供了一个逃离现实的窗口,更让玩家有机会塑造自己的命运,体验不同的人生。然而,传统的RPG游戏往往依赖于预设的故事线和有限的互动选项,使得玩家的自由度和沉浸感受到...
10月26日,百余名行业大咖齐聚车墩镇,共同见证了上海科技影都元宇宙创制基地topspeed虚拟现实棚的开棚仪式。活动中,亚洲数字内容产业联盟成立,联盟成员进行战略合作签约,亚太第一卫视元宇宙电视台创制中心揭牌。 ☞☞☞AI 智能聊天...
作为任天堂在上世纪90年代推出的一款虚拟现实掌机,Virtual Boy曾被视为技术前沿的尝试,如今却可能以复古形态回归Switch 2平台。然而,这款设备当年的市场反响极为惨淡,不仅影响了公司的产品策略,也深刻改变了其设计者横井军平...
人工智能(AI)正在以前所未有的速度重塑各个行业,而游戏开发领域正处于这场变革的最前沿。传统的游戏制作方式往往耗时耗力,需要庞大的团队和复杂的技术流程。然而,随着AI技术的突破,特别是文本驱动的AI模型的出现,游戏创作的门槛正在降低,...
长期以来,电子游戏常被冠以“伤脑”“不务正业”等负面标签,但越来越多的科学证据正在挑战这一固有偏见。麦吉尔大学于2025年发布的一项研究显示,为期10周的游戏化认知训练,可使与注意力调控及学习能力紧密关联的胆碱能系统功能显著回升,恢复...