使用C++进行Cocos2d-x游戏开发入门过程中的要点解析
总结了下,新手引导的要点有以下几个:画面的变化. 触摸和按钮响应. 逻辑处理及代码组织. 下面我们就详细讲述这几个要点:一.画面的变化. 对个这个不同的游戏的做法不尽相同,归结起来大概有这么几种: 1.画面整体变暗 这个比较简单,co...
总结了下,新手引导的要点有以下几个:画面的变化. 触摸和按钮响应. 逻辑处理及代码组织. 下面我们就详细讲述这几个要点:一.画面的变化. 对个这个不同的游戏的做法不尽相同,归结起来大概有这么几种: 1.画面整体变暗 这个比较简单,co...
大家好,我是林译川。今天我们来聊聊在cocos2d中,如何获取相对整个屏幕的坐标,而不是仅仅在当前view的坐标。 在cocos2d中,处理touch事件时,我们通常会用到如下代码来获取用户点击位置: UITouch *touch =...