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Unity3D调整Sprite图集缓存

打开Unity 3D软件,进入主界面。

在顶部菜单栏中选择“Edit”菜单项。

在下拉菜单中点击“Preferences”进入首选项配置界面。

在设置窗口中,选择“2D”类别选项。

在2D相关设置中,找到“Max Sprite Atlas Cache Size”选项,调整其数值以更改Sprite图集的最大缓存容量。

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