ReentrantLock 可实现 tryLock、限时等待、响应中断和灵活释放锁,而 synchronized 不支持;必须用 try-finally 确保 unlock() 执行,且仅在 lock() 成功后调用;公平锁降低吞吐量,应按需选用。
为什么不能直接用
就得换
当需要尝试获取锁(不阻塞)、限时等待锁、响应中断、或按需释放锁顺序时,
无能为力。
提供了这些能力,但代价是必须显式
和
,漏掉
就会死锁。
典型场景包括:避免线程无限等待(如远程调用超时前放弃抢锁)、实现公平调度、或在
块中做多步操作后统一判断是否要释放锁。
必须配对
,且只能在
块里写
这是最容易翻车的地方。写在
或
里,一旦抛异常就跳过
;写在
分支里,路径一多就漏。
正确写法:始终把
放在
块中,且确保
成功后才进
错误写法:
后直接跟
(没进
),或把
放在
里
注意:不能在
失败时调用
,会抛
用
实现非阻塞或限时抢锁
不会挂起线程,适合高并发下“抢不到就走”的策略;
则可用于设置最大等待时间,避免卡死。
返回
表示当前未获得锁,不是异常,不要当成错误处理
如果用了带超时的
,超时后线程不会被中断,但可配合
做协作取消
注意:超时单位必须用
,传整数毫秒会编译失败(方法重载不匹配)
公平锁与性能开销:别盲目设
开启公平模式后,线程按 FIFO 排队,避免饥饿,但吞吐量通常下降 20%~50%,因为每次都要检查队列头。
默认非公平锁更高效,适用于大多数场景(JVM 的
也是非公平的)
只有明确遇到低优先级线程长期抢不到锁、且压测证实不公平导致问题时,才考虑公平锁
公平锁无法解决“锁粒度不合理”或“临界区过长”这类根本问题,加了也白加
真正难的是锁范围控制——比如该锁对象 A 却锁了整个类,或该分段锁却用了单个
。这种设计偏差,比选公平还是非公平影响大得多。
synchronizedReentrantLocksynchronizedReentrantLocklock()unlock()unlock()trylock()unlock()finallytrycatchunlock()ifunlock()finallylock()finallylock()unlock()try-finallyunlock()catchlock()unlock()IllegalMonitorStateExceptionReentrantLock lock = new ReentrantLock();
lock.lock(); // 成功才继续
try {
// 临界区操作
} finally {
lock.unlock(); // 这里必须执行,且只在 lock() 成功后才可能到达
}tryLock()tryLock()tryLock(long, TimeUnit)falsetryLock()Thread.interrupted()TimeUnitif (lock.tryLock(100, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
try {
// 拿到锁,执行业务
} finally {
lock.unlock();
}
} else {
// 抢锁失败,走降级逻辑(如返回缓存、抛限流异常)
}truenew ReentrantLock(true)synchronizedReentrantLock