ArrayList是已淘汰的非泛型动态集合,Array是固定长度的原生数组;现代C#中应使用List替代ArrayList,以获得类型安全、零装箱和高性能。
Array 是固定长度的原生数组,ArrayList 是已淘汰的非泛型动态集合
直接说结论:在现代 C#(.NET Core / .NET 5+)中,
已被明确标记为「遗留类型」,官方文档建议彻底避免使用;而
(如
、
)仍是高性能、类型安全的基础结构。两者根本不在同一使用层级上——一个是语言级语法糖,一个是早期框架补丁。
为什么 ArrayList 在编译时“不报错”,但运行时总出问题?
因为
内部只存
,所有值类型(
、
、
)都会被自动装箱,取出来时又必须显式拆箱。一旦类型写错,就抛
:
没有编译期类型检查,错误只能拖到运行时才发现
频繁装箱/拆箱带来明显性能损耗(尤其在循环或
大数据
量场景)
遍历时若未声明为
,也会因
隐式转换
失败崩溃
Array 和 ArrayList 的实际能力差异远超“能不能扩容”
表面上看,
支持
、
,而
只能靠
赋值——但这掩盖了更关键的底层事实:
C函数速查手册(CHM版)
C函数速查手册(CHM版)
下载
在内存中严格连续,索引访问是 O(1) 且 CPU 缓存友好;
底层虽用
实现,但每次扩容(如从 4→8)都要
重新分配内存 + 逐个复制元素
,可能触发 GC
支持多维(
)、锯齿(
)、甚至非零下界(
);
只有一维且下界永远是 0
的
是只读属性;
的
表示当前元素数,
才是实际分配容量——二者常不一致,容易误判内存占用
该用什么替代 ArrayList?别犹豫,直接上 List
如果你需要「可变长度 + 类型安全 + 零装箱」,
就是唯一答案。它和
接口相似,但底层是泛型数组
,编译期就锁死类型:
和
的方法名几乎一样(
、
、
),迁移成本极低
性能接近原生数组,比
快 2–5 倍(实测含值类型操作)
.NET 6+ 中
还支持
、
不清空容量等优化,
完全不支持
真正要留意的,是那些还在维护的老项目里残留的
——它们往往藏在序列化逻辑、COM 互操作或旧版 ORM 映射中,替换时得同步检查反射调用和类型判断分支。
ArrayListArrayint[]string[]ArrayListobjectintboolDateTimeInvalidCastExceptionArrayList list = new ArrayList();
list.Add(42); // 装箱成 object
list.Add("hello");
int x = (int)list[0]; // OK
int y = (int)list[1]; // 运行时报错:无法将 string 转为 int
foreachobjectArrayListAdd()RemoveAt()int[]array[i] = valueArrayArrayListobject[]Arrayint[,] grid = new int[3,4]int[][]Array.CreateInstance(typeof(int), new int[]{5}, new int[]{1})ArrayListArrayLengthArrayListCountCapacityListArrayListT[]List numbers = new List();
numbers.Add(100); // OK,无装箱
numbers.Add("abc"); // 编译报错:不能将 string 转为 int
int x = numbers[0]; // OK,无需强制转换
ListArrayListAddRemoveAtInsertArrayListListAsSpan()Clear()ArrayListArrayList