文章导读
大家好,我是林译川,今天我们来聊一聊如何用Java打造一个飞机订票系统的图形化界面。这篇文章将带你一步步了解系统的设计思路和实现方法,让你对Java图形化编程有更深入的理解。
系统简介
这个飞机订票系统采用了Java作为编程语言,使用了NetBeans和IDEA作为开发环境,数据库选择了MySQL。系统主要包括数据库表设计、系统设计图以及各个功能界面的设计。
数据库表设计
系统采用了字符串进行设计,包括Account表、PlaneTickets表、TrainTickets表、UserPlane表和UserTrain表。这里就不一一展示了,具体的设计细节可以在原文中查看。
系统设计图
系统设计图的具体内容这里就不展示了,可以在原文中查看。
“开始”界面设计(SystemIn.java)
开始界面由两个button按钮和两个label标签组成。label标签主要用于美观,而button按钮分别跳转到登录和注册界面。
“注册”界面设计(Register.java)
注册界面由两个text、一个button和一个label组成。用户输入账号和密码,点击注册button提交给系统。如果账号重复,会弹出警告界面;如果没有重复,则将账号写入Account表中,进入登录界面。
“登录”界面设计(Login.java)
登录界面由两个text、一个button和一个label组成。用户输入账号和密码,点击登录button提交给系统。如果账号不存在,会弹出警告界面;如果密码输入错误,也会弹出警告界面;如果都没有问题,则进入主界面。
“主界面”界面设计(Integer.java)
主界面由4个text、3个button和5个label组成。用户可以通过输入出发地、目的地和出发时间查询机票或火车票。如果没有符合信息的票或票已售完,会弹出警告界面;如果有,则进入订票界面。
“订票”界面设计(Tickets.java)
订票界面由2个text、1个text area、1个button和2个label组成。用户通过订单号订购航程信息,系统会减少余票数量并将用户id和订单号写入UserPlane表中。
“我的订单”界面设计
我的订单界面由2个text、1个text area、3个button和1个label组成。用户可以通过查询机票或查询火车票两个button查询信息,然后在text中输入要退订的订单号,点击退订按钮即可。
小结与拓展
以上就是飞机订票系统图形化界面的设计思路和实现方法。如果你对Java图形化编程感兴趣,可以关注我们的网站www.xjpbg.com了解更多内容。
——林译川,新派编程网资深编辑
