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Flash动画制作:路径动画和遮罩层动画怎么玩?

大家好,我是林译川,今天我们来聊一聊Flash中的两个高级技巧——路径动画和遮罩层动画。这些技巧可以让你的动画更加生动有趣,那么,这些技巧具体是怎么用的呢?让我们一起来看看吧!

一、路径动画:让物体沿着轨迹飞舞

路径动画,顾名思义,就是让物体沿着一条路径运动的动画。要制作路径动画,我们需要用到两种图层:引导层和被引导层。

  • 引导层:用来存放路径的图层,分为普通引导层和运动引导层。普通引导层提供辅助绘图和定位,而运动引导层则设置对象运动的路径。
  • 被引导层:存放沿路径运动的物体。

制作路径动画时,要注意以下几点:

  • 被引导层中的对象必须为元件,并且要吸附在路径上。
  • 引导层中的对象默认是不显示的,如果需要显示,可以复制一份粘贴到普通图层中。

二、遮罩层动画:形状背后的秘密

遮罩层动画,简单来说,就是用遮罩层的形状来显示被遮罩层中的图像。要制作遮罩层动画,我们需要两个图层:遮罩层和被遮罩层。

  • 遮罩层:可以通过普通图层转换而来。
  • 被遮罩层:有自动生成和手工转换两种方法。

制作遮罩层动画时,需要注意以下几点:

  • 遮罩层中的对象可以是图形、文字、元件的实例等,但不显示线条。
  • 填充区域没有颜色不可以,形状指的是填充颜色区域的形状。
  • 一个遮罩层可以作为多个图层的遮罩层。
  • 遮罩层中的形状可以做动画,被遮罩层中的图像也可以做动画。

三、按钮上的脚本:交互的魔法

在Flash中,我们还可以给按钮添加脚本,实现各种交互效果。以下是一些常见的鼠标事件:

  • 按(press):鼠标在按钮上点下去。
  • 释放(release):鼠标在按钮上点下去并释放。
  • 外部释放(releaseOutside):鼠标在按钮上点下去然后移动到按钮外部释放。
  • 按键:按键盘上某个键。
  • 滑过(rollOver):鼠标移到按钮上。
  • 滑离(rollOut):鼠标移到按钮上并离开。
  • 拖过(dragOver):在按钮上按下鼠标然后指针滑出按钮区域,再次滑入按钮区域时触发。
  • 拖离(dragOut):在按钮上按下鼠标然后指针滑出按钮区域时触发。

好了,今天的内容就到这里。希望这篇文章能帮助你更好地理解Flash中的路径动画和遮罩层动画。如果你对编程技术有任何疑问,欢迎访问新派编程网(www.xjpbg.com)了解更多内容。我是林译川,我们下期再见!

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